Futsal
Respecter les règles officielles du futsal pour garantir un jeu rapide, technique et sécurisé.
Télécharger en PDFRègles Générales du Jeu4 repères
Nombre de Joueurs
Une équipe est composée de 5 joueurs, dont un gardien de but. Les remplaçants sont illimités, avec des changements en cours de jeu.
Durée du Match
Un match se joue en deux mi-temps de 20 minutes effectives, avec une pause de 10 minutes. Le chronomètre est arrêté à chaque interruption de jeu.
Début du Match
Le coup d’envoi est donné au centre du terrain et doit être joué vers l’avant.
Ballon en Jeu et Hors Jeu
Le ballon est hors jeu lorsqu’il franchit complètement les lignes de touche ou de but, au sol ou en l’air.
Règles du But et du Score4 repères
Validation d'un But
Un but est accordé lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de but entre les poteaux et sous la barre transversale, sans faute préalable.
Hors-Jeu
Il n’y a pas de règle de hors-jeu en futsal, ce qui favorise un jeu rapide et offensif.
But Contre Son Camp
Si un joueur marque contre son camp, le but est accordé à l’équipe adverse.
Tirs au But
En cas d'égalité après les prolongations, une séance de tirs au but peut être organisée.
Fautes et Infractions4 repères
Accumulation de Fautes
Chaque équipe est limitée à 5 fautes par mi-temps. À partir de la 6e faute, un coup franc sans mur est accordé à l’adversaire.
Carton Jaune
Un carton jaune est donné pour comportement antisportif, retard de jeu ou fautes répétées.
Carton Rouge
Un carton rouge entraîne l’expulsion immédiate du joueur. Son équipe joue en infériorité numérique pendant 2 minutes, sauf si un but est marqué par l’adversaire.
Penalty
Un penalty est accordé si une faute est commise dans la surface de réparation.
Reprises de Jeu4 repères
Touches au Pied
Contrairement au football, la remise en jeu se fait avec le pied depuis la ligne de touche.
Corner
Si le ballon sort derrière la ligne de but après un contact avec un défenseur, un corner est accordé.
Relance du Gardien
Le gardien ne peut pas dégager le ballon à la main ou au pied au-delà de la ligne médiane sans que le ballon ait rebondi.
Délai de 4 Secondes
Chaque remise en jeu doit être effectuée en moins de 4 secondes, sous peine de coup franc pour l’adversaire.
Règles Spécifiques au Gardien4 repères
Utilisation des Mains
Le gardien peut utiliser ses mains uniquement dans sa surface de réparation.
Relance Limitée
Le gardien ne peut pas toucher le ballon une deuxième fois sans qu'un autre joueur ne l'ait touché.
Jeu au Pied
Le gardien ne peut pas conserver le ballon plus de 4 secondes dans sa surface.
Sortie Hors de la Surface
S'il sort de sa surface, il est considéré comme un joueur de champ et ne peut plus utiliser ses mains.
Arbitrage et Sanctions4 repères
Rôle de l’Arbitre Principal
L’arbitre central est responsable de l’application des règles, de la gestion des fautes et des décisions de jeu.
Arbitre Assistant
Un deuxième arbitre aide à surveiller le jeu et les fautes commises.
Chronométreur
Un chronométreur est en charge de l’arrêt et de la reprise du temps de jeu.
Sanctions pour Comportement Antisportif
Tout acte de violence, contestation excessive ou simulation peut entraîner une sanction.
Infractions et Pénalités4 repères
Simulation
Un joueur tentant d’obtenir un coup franc ou un penalty par simulation peut être sanctionné.
Jeu Dangereux
Toute action mettant en danger un adversaire est sanctionnée par un avertissement ou une exclusion.
Retard de Jeu
Les joueurs doivent éviter tout comportement visant à perdre du temps volontairement.
Protestation et Contestation
Un joueur qui conteste régulièrement les décisions arbitrales peut recevoir un carton jaune.