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Évaluation EPS : Golf

Des modèles d’évaluation du collège au lycée : critères observables, degrés de maîtrise et points. Consultez les grilles puis retrouvez les mêmes modèles dans BRK-EPS.

Les fiches : Golf

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Modèles d’évaluation

4 fiches

Golf · 6e-5eGolf – 6e-5e (Niveau 1)Consulter la grille

Grille AIA – 4 degrés de maîtrise. Total /20.

Golf – 6e-5e (Niveau 1)
CritèresD1 – RéaliseD2 – ComprendD3 – RéguleD4 – Fait progresser
Technique de frappe et direction de la balleFrappe la balle avec un geste reconnaissable, obtient un contact balle-club, si sollicité identifie que la balle n'est pas partie dans la bonne direction — 1 pointFrappe avec une posture stable et une prise correcte, explique après coup pourquoi la balle a dévié (prise, angle de club) — 2 pointsAjuste pendant la séquence sa posture et son swing pour produire des frappes régulièrement dirigées vers la cible — 3 pointsProduit des frappes précises et fluides de façon constante, et aide un partenaire à corriger sa posture ou sa prise de club — 5 points
Analyse du parcours, des obstacles et choix du clubChoisit un club guidé par l'enseignant, repère les obstacles principaux du trou si on les lui montre — 1 pointLit le plan du trou après la frappe et explique quel club aurait mieux convenu selon la distance et les obstacles vus — 2 pointsAnalyse seul la carte du trou, les obstacles (bunker, rough, eau) et les conditions (vent, pente) avant de choisir son club et sa trajectoire — 3 pointsAnticipe les contraintes de l'environnement incertain (vent changeant, terrain en pente) et conseille ses partenaires sur le choix du club et la stratégie de jeu — 5 points
Ajustement du geste selon la distance et les conditionsReproduit un geste unique quelle que soit la distance, ajuste l'amplitude si l'enseignant le lui demande — 1 pointExplique après la frappe qu'il aurait dû frapper moins fort ou changer de club selon la distance — 2 pointsRégule seul l'amplitude et la vitesse du swing pendant la séquence pour adapter la distance à la cible et aux conditions du moment — 3 pointsAnticipe les ajustements nécessaires selon les conditions incertaines (vent, terrain irrégulier) et propose des solutions à ses partenaires — 5 points
Score, respect des règles et conseil aux partenairesCompte ses coups avec l'aide de l'enseignant et respecte les règles essentielles si rappelé — 1 pointCompte correctement son score, explique les règles appliquées après le trou et reconnaît ses erreurs de règlement — 2 pointsGère son score de façon autonome, applique les règles seul et ajuste sa stratégie en cours de trou pour améliorer son résultat — 3 pointsTient le score du groupe avec rigueur, conseille un partenaire sur la stratégie à adopter pour le trou suivant en tenant compte des règles et de l'environnement — 5 points
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Golf · 4e-3eGolf – 4e-3e (Niveau 2)Consulter la grille

Grille AIA – 4 degrés de maîtrise. Total /20.

Golf – 4e-3e (Niveau 2)
CritèresD1 – RéaliseD2 – ComprendD3 – RéguleD4 – Fait progresser
Technique de frappe et direction de la balleRéalise des frappes avec un contact régulier balle-club, identifie après coup les défauts de posture ou d'angle si on lui pose la question — 1 pointFrappe avec une technique stable et explique en fin de séquence les causes des frappes déviées (épaules ouvertes, descente trop raide) — 2 pointsCorrige seul sa frappe pendant la séquence en identifiant le défaut technique en temps réel (prise, transfert du poids, axe de rotation) — 3 pointsProduit des frappes fluides et équilibrées en toutes situations, et guide un partenaire en lui expliquant le défaut à corriger et comment le travailler — 5 points
Analyse du parcours, des obstacles et choix du clubRepère les obstacles principaux d'un trou avec aide, choisit son club après discussion avec un pair ou l'enseignant — 1 pointLit la carte du trou après la frappe et explique le choix de club qui aurait été optimal en tenant compte des obstacles et de la distance — 2 pointsAnalyse seul avant chaque coup la carte, les obstacles (eau, rough, arbres), la pente et le vent pour définir une stratégie de jeu par trou — 3 pointsAnticipe les contraintes d'un environnement incertain et variable (vent changeant, terrain humide, obstacles multiples), propose une stratégie argumentée à ses partenaires — 5 points
Ajustement du geste selon la distance et les conditionsAdapte son amplitude de swing si un pair ou l'enseignant lui indique la distance cible, constate après coup si le résultat correspond — 1 pointExplique après la séquence comment il aurait dû moduler sa frappe selon la distance et les conditions (vent, lie de balle) — 2 pointsRègle seul l'amplitude, la vitesse et le choix du club en cours de trou pour adapter la distance aux conditions changeantes du terrain — 3 pointsAnticipe les variations d'environnement (pente, vent, lie difficile) avant chaque coup et propose à ses partenaires les ajustements techniques à effectuer — 5 points
Score, respect des règles et conseil aux partenairesTient son score correctement et applique les règles avec rappel ponctuel d'un pair ou de l'enseignant — 1 pointGère son score de façon fiable, explique les règles mobilisées après le trou et identifie les erreurs commises par le groupe — 2 pointsApplique et interprète les règles seul en situation complexe, ajuste sa stratégie de trou en conséquence pour optimiser son score — 3 pointsArbitre le groupe avec rigueur, conseille chaque partenaire sur la stratégie la plus adaptée à son niveau en s'appuyant sur les règles et l'analyse de l'environnement — 5 points
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Golf · LycéeGolf – Lycée (Niveau 3)Consulter la grille

Grille AIA – 4 degrés de maîtrise. Total /20.

Golf – Lycée (Niveau 3)
CritèresD1 – RéaliseD2 – ComprendD3 – RéguleD4 – Fait progresser
Technique de frappe et direction de la balleRéalise des frappes avec un contact propre et une direction globalement maîtrisée, identifie le défaut principal de son geste si interrogé après la série — 1 pointFrappe de façon régulière avec une technique fluide, analyse en fin de séquence les paramètres techniques à améliorer (plan de swing, rotation hanches) — 2 pointsAjuste seul son geste pendant la séquence en analysant le vol de balle en temps réel (hauteur, courbe, distance) pour corriger la frappe suivante — 3 pointsProduit des frappes précises, fluides et équilibrées en conditions variables, et identifie pour chaque partenaire le point technique prioritaire à travailler avec des exercices ciblés — 5 points
Analyse du parcours, des obstacles et choix du clubLit la carte du trou et identifie les obstacles principaux, choisit son club en justifiant son choix si l'enseignant lui pose la question — 1 pointAnalyse la carte après le trou et explique de façon détaillée la stratégie optimale en tenant compte des obstacles, de la distance et des conditions météo — 2 pointsConstruit seul avant chaque trou une stratégie complète en lisant la carte, évaluant le vent, la pente et les zones à risque pour définir un plan de jeu coup par coup — 3 pointsAnticipe les contraintes d'un environnement incertain (vent variable, terrain mouillé, obstacles positionnés stratégiquement), adapte son plan de jeu en cours de trou et accompagne ses partenaires dans leur analyse — 5 points
Ajustement du geste selon la distance et les conditionsAdapte son club et son amplitude selon la distance estimée, constate après la frappe si le résultat correspond à l'intention et le verbalise si demandé — 1 pointExplique en fin de trou les ajustements techniques qu'il aurait dû effectuer selon les conditions (lie de balle, vent de face, pente descendante) — 2 pointsRégule seul en cours d'action son amplitude, la sélection du club et le type de frappe (bump-and-run, chip, pitch) en fonction des conditions changeantes du terrain — 3 pointsAnticipe les effets combinés des conditions incertaines (vent, pente, humidité du sol) sur la balle avant chaque coup, et propose à ses partenaires les ajustements gestuels les plus efficaces — 5 points
Score, respect des règles et conseil aux partenairesGère son score de façon autonome sur tout le parcours et applique les règles courantes sans assistance — 1 pointTient le score du groupe avec précision, explique les règles appliquées et anticipe les situations réglementaires potentielles sur chaque trou — 2 pointsApplique et interprète seul des règles complexes (drop, pénalités, casual water), optimise sa stratégie réglementaire pour améliorer son score en toute autonomie — 3 pointsArbitre et conseille le groupe sur les règles et la stratégie de parcours, devient la ressource de référence pour les décisions réglementaires et les choix tactiques collectifs — 5 points
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Golf · TerminaleGolf – Terminale (Niveau 4)Consulter la grille

Grille AIA – 4 degrés de maîtrise. Total /20.

Golf – Terminale (Niveau 4)
CritèresD1 – RéaliseD2 – ComprendD3 – RéguleD4 – Fait progresser
Technique de frappe et direction de la balleRéalise des frappes avec une technique fluide et un résultat directif, identifie de façon autonome après la série les axes techniques à améliorer pour la prochaine situation — 1 pointProduit des frappes régulières et précises, explique en détail après la séquence les liens entre les paramètres biomécaniques de son geste et la trajectoire obtenue — 2 pointsAnalyse en temps réel le résultat de chaque frappe (courbe, distance, point d'impact) et ajuste immédiatement les paramètres techniques pour optimiser la frappe suivante — 3 pointsMaîtrise des frappes précises et équilibrées dans toutes les situations de jeu certifiables, et construit pour un partenaire un plan de progrès technique personnalisé avec des indicateurs mesurables — 5 points
Analyse du parcours, des obstacles et choix du clubRéalise seul une lecture complète de la carte avant chaque trou, identifie les zones à risque et les obstacles et justifie son choix de club pour chaque coup prévu — 1 pointAnalyse la carte et les conditions météo après le trou, explique en détail la stratégie optimale qui aurait dû être mise en œuvre coup par coup en tenant compte de l'environnement incertain — 2 pointsConstruit et ajuste seul un plan de jeu complet pendant le parcours en intégrant en temps réel les données de l'environnement incertain (vent variable, terrain dégradé, obstacles multiples) — 3 pointsAnticipe et modélise les contraintes d'un environnement incertain et complexe, adapte son plan de jeu de façon proactive et accompagne l'ensemble du groupe dans la lecture stratégique de chaque trou — 5 points
Ajustement du geste selon la distance et les conditionsAjuste seul le club, l'amplitude et le type de frappe selon la distance et les conditions, constate le résultat et l'évalue par rapport à son intention initiale — 1 pointExplique en détail après chaque trou comment il a modulé ses paramètres de frappe en réponse aux conditions incertaines rencontrées, et ce qu'il aurait pu optimiser — 2 pointsAdapte en temps réel le type de frappe (chip, pitch, bump-and-run, fade, draw) et le club en intégrant les contraintes simultanées de l'environnement incertain (vent, pente, lie) pour produire le coup optimal — 3 pointsAnticipe les effets combinés de toutes les variables environnementales incertaines sur la trajectoire, modélise mentalement le coup optimal avant de frapper et aide ses partenaires à faire de même avec des repères concrets — 5 points
Score, respect des règles et conseil aux partenairesTient le score du groupe avec fiabilité sur l'ensemble du parcours, applique les règles complexes de façon autonome et en explique la logique si un partenaire le sollicite — 1 pointGère le score et les règles avec expertise, anticipe les situations réglementaires complexes après le trou et explique les décisions prises en s'appuyant sur le règlement officiel — 2 pointsArbitre seul toutes les situations réglementaires complexes en cours de jeu, optimise sa stratégie de parcours en tenant compte des règles et de l'environnement pour maximiser son score en conditions de certification — 3 pointsIncarne la ressource réglementaire et stratégique du groupe en conditions de certification, conseille chaque partenaire sur la stratégie la plus adaptée à son niveau et à l'environnement, et contribue activement aux progrès collectifs — 5 points
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